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#159443
L.A. Noire tendrá próximamente una versión para PC


L.A. Noire sigue cosechando éxito en PS3 y 360, más aún ahora que comienzan a llegar sus casos adicionales vía DLC.

Hoy, Rockstar anuncia que su estudio Rockstar Leeds se encargará de llevar el thriller detectivesco de Cole Phelps a PC.

Lo hará el próximo Otoño, en una versión mejorada, con controles personalizables para mando o ratón y teclado, además de compatibilidad con el 3D estereoscópico.
#160376
Rockstar Games dice que L.A. Noire todavía tiene algo que contar


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Desde el día de ayer está disponible Un montón de hierba (Refeer Madness), el último caso extra anunciados para L.A. Noire. Y sumándolos todos, son cinco los que han salido en formato de contenido descargable y que perfectamente podrían completar un escritorio entero de casos. A falta de The Consul’s Car -una historia que solo se vió en Europa y en Playstation 3-, ya hay bastantes misterios extra a los que echar mano si es que alguien se quedara con ganas de más después de las 20-25 horas que dura la historia principal.

Pero parece que L.A. Noire no termina acá. Viendo los antecedentes de GTA IV y Red Dead Redemption -este último todavía tiene algo pendiente, según Rockstar- era casi lógico que habrán más historias que desarrollar en el Los Angeles de 1947. Consultados por la gente de Kotaku, efectivamente la respuesta de los de Rockstar Games da poco espacio para dudar: “el juego todavía no está completo”.

Lo más seguro es que eso se refiera a que hay más paño que cortar. ¿De qué tipo? Personalmente, el ideal sería algo del tipo Undead Nightmare o los Episodes from Liberty City: historias paralelas, quizás desde la perspectiva de otro detective. Biggs poniendo a pirómanos tras las rejas, o quien sabe hasta un nuevo departamento y con personajes diferentes. Todo puede ser (zombies no, por favor).